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yabovip4-如何评价在7月31日lpl夏季赛RNGvsOMG 比赛中OMG以2:1获胜?

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如何评价在7月31日lpl夏季赛RNGvsOMG 比赛中,OMG以2:1获胜?

从ban选来说,rng真的太不把夕阳放在眼中,就像前面某位答主说厂长说的(夕阳只会大树)这还不够?敢问ez、男枪两个点断输出的ad后期怎么奈何大树?另外告诉我没有控制的阵容如何在25分钟左右大龙坑蹲出优势?

上单:夕阳这个选手一直是我比较欣赏的,多篇报道过电竞好心态,稳健支援,多次出现大树强行粘着后排给烬开大打输出的镜头吧?春哥两条命硬抗四人没撤退,团队型上单,无黑点,相对rng上单,满血兰博闪现强换残血,有点冲动吧感觉。

中单:小虎是我比较喜欢的国产中单,但是实话讲,膨胀了,丽桑卓算是比较稳的ap了,但是玩的却是太浪,虐泉线,只能证明你们队伍真的不是想赢。相对的,妖姬有多少次试图打残或者秒杀敌方脆皮后排?那么能秀的英雄他没浪。

打野:香锅却是很努力,无论哪个英雄,他都尽可能的打出优势压制野区资源,也一直处于领航状态,没有太多黑点,谁都有丢龙的时候,注意力不可能放在一个人身上,后期烬抢龙我遇到过,大招伤害比惩戒高,并且千里之外,不能成为黑点。juejue虽然相对弱势,野区也真的是被反烂了都,但是秉承omg一贯的作风,盲僧实力抗压变成优势替爆全场游刃有余。

ad:uzi有他独特的压制力和偷发育的能力毋庸置疑,但是他真的少了vn开大反杀逃走的气势,几天比赛的闪现躲远无输出不难看出,他的气焰已经被自己磨灭了,sm1z,国产adc的另一个强手,烬玩的是线,(虽然反大几次)但是各种压制血线,开大劝退推塔推水晶,全程高潮迭起,个人很欣赏。

辅助:mata公认的第一辅助,游走开团、闪现留人的坚决和气势,真的不输任何辅助,有很多人说他在梦游,在我看来真的没有,他很努力地权衡在adc和游走之间,作为队里唯一一个能扛伤害的角色,也确实抵挡了不少烬的大招伤害,挽救不少局势。omg辅助虽然没什么优势,但是相对这三场打得确实比较稳,吃掉了多少险些被秒杀的ad、ap,保住人,才有输出!

对于队伍而言,想赢体现在很多细节。rng虐泉的时候可能忘记了omg是史上基地50血翻盘的队伍,苍天绕过谁!omg优势依旧坚持稳住破路推塔不打架,这是对胜利的渴望,贫什么他们就不能赢?

EDG VS RNG,RNG惜败,所有人都觉得RNG负于顶级强队,没什么

RNG VS WE,RNG再次惜败,开始有人觉得似乎RNG也并非完全不可战胜嘛

RNG VS OMG,RNG又惜败,单轮车撞翻法拉利?这是对一些处于季后赛和保级赛边缘的队伍是个极大的鼓励

RNG并非不可战胜,EDG也并非不可战胜,只要你付出更多的努力,你要你有着更好的状态

最后期待下LGD VS RNG的比赛,虽然LGD几乎已无出线的可能性,但还是请你们奋力一搏吧,掀翻RNG,掀翻EDG,告诉这些强队一个道理:

想要胜利你就要不断的提高自己,不断的开发新的体系,研究新的套路,正如SKT所做的那样

没有终结,才是真正的终结。这就是Gold Experience Requiem哒!

我只想说,输了EDG,输了WE,又输了OMG,能不能换换人让我家无心上一下啦,狗哥打了那么多盘没带赢换换以前的阵容试试嘛눈_눈

这么顺的瞎子,从十几分钟到四十分钟身上依然是小提亚马特,这是多想赢才这么出装?如果是骚风,这时候恐怕早就三件输出。如果是厂长,swift,也起码是两件。可juejue出了小提亚马特以后,一件输出装都没补,甚至最后还卖了。

相比RNG,我更喜欢OMG,OMG实力并不差,只缺一个带动节奏的打野,上单能稳住,中单敢打(不上cool就行),下路carry,如果麻辣香锅在OMG,那么OMG就挡不住了感觉,RNG确实没有强队的风范,UZI并没有那么强,我更看好老贼,一个把娜美、伞皇、UZI看作偶像的老贼,一个用别人撸串搞新闻的时间打RANK的老贼,现在国产AD我只服SM1Z

1 韩服第一虎掌门三盘比赛被单杀四次(icon两次 juejue两次 没记错吧) 俨然成了RNG短板

3 第三盘双方打野抢龙抢的飞起 OMG中单icon也不甘示弱 怒抢关键远古龙。马哥烬开大 怒抢关键大龙

5 马哥生动的诠释了电子竞技没有表情 主持人求晚安不成 撩弟失败 小五一旁低头忍不住偷笑

(还有啥欢迎补充。最近底层队伍纷纷觉醒,总觉得OMG可以赢,就真赢了(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄))

有的朋友可能不知道,我这段时间在内蒙,没有带电脑白天也没Wifi,比赛一律没看邀请大多没回,现在回北京了也终于把二比一之战看完了。

怎么说呢?恭喜OMG是肯定的, 但是RNG输掉那两局实在让我难以理解,尤其是龙坑里的两次失误,根本不可能是一支联赛前游队伍的表现。领头羊输给吊车尾,这件事对于RNG来说是绝不可接收的,去年EDG就是在赛季末炸个透心凉,前车之鉴后车之师。

先说阵容,在很多朋友眼中RNG输在阵容失衡,脆皮太多;OMG赢在阵容均匀,前后皆有。这种观点有道理,但我觉得并非是胜败关键,为什么呢?

先看OMG,ADC都是生存能力较差的选角,辅助都是保护能力第一的塔姆,中单都是秒人的妖姬,上单都是多面手大树。

而RNG第一局阵容控制较多,但并不灵活;第二局相对灵活,减速技能很多,但控制技能很少。

人马可以出肉,EZ有很好的相性装,包括半肉流和吸血流的男枪,也不是说秒就能秒的。

事实上,RNG这局对线几乎可以说Counter全场,大有对线天灭OMG的架势。

上下路全是优势选角,打野豹女尤其克制无唯一AD(而且事实证明这种克制并没有因为削弱而消失),中路吸血鬼跟丽桑卓完全不存在压制关系,恢复力更强的吸血鬼完全可以Free Farm。

所以在我看来,阵容只是影响这三场比赛的小砝码,不是说它不重要,只是说它不够重要。

人马来Gank,冰女反被妖姬单杀,Icon的表现可谓振奋军心。虽然第一局输了,但OMG有了这个单杀的底子,可以放心大胆的继续走下去。

可以说,Icon这个关键人发挥出色,几近完美,是OMG大胜实打实的功臣。

Icon的对线一直算不错的,他的缺点是注意力随着时间流逝情况严重,团战常常变OBC,后期处理粗糙,这也是他不如无状态的一点。

无状态虽然经常迷之走位送温暖 ,但大体上该做什么不该做什么还是很清楚的。

这三局,Icon的出色发挥是OMG致胜的关键,而且我不认为Icon变强了,我认为是他的状态变好了。

Icon和小五,是OMG让一追二的功臣,Icon更是支撑起队伍的关键人,两次单杀小虎已经很能说明问题了。

作为一个新人,Icon需要更多的比赛来稳定心性,也需要更好的战绩来证明自己不是回光返照。

在对战中,小五的塔姆多次救助队友免收刀斧之苦,让RNG多次进攻化为乌有。这种防守并不一定能左右大局,但确确实实可以累积OMG的胜算,所以我说这次比赛,小五跟Icon功劳最大。

这是第二局小龙处的一场较量,可以看出此时比赛已进入后期,大树犹如虎式坦克横冲直撞,但被LooperA出被动后(寒冰补了一发W,刚开始平A),大树的血量掉的也不算慢,之后更是被逼出了R。

很多瞎子拿了优势之后喜欢做腰带,而OMG这个瞎子做乐提亚马特以衔接普攻,追求输出最大化,同时他还附魔了战士打野刀,这在现在来说是颇为少见的。前期输出装做完后瞎子才开始转肉,而成果也是可喜的,多次单杀RNG队员证明这个提亚马特没有出错,毕竟后摇神器。

中单扛大旗,AD可以C。打野作用在,辅助保的high。上单挺得住,对友很舒服。对手失误多,2:1的火车。实力是第一,好运也不弃,要想变强队,乖乖先保级。

OMG没有变阵,RNG也没有变阵,一个是吊车尾一个是领头羊,却来了一场鸣人吊打宁次的剧本。人家宁次好歹是输给了九尾爸爸,你RNG凭什么输给OMG?

被WE暴揍已经是撼动队伍军心的败仗了,这次输给尾巴队伍,是无论如何也不能一笑而过的败仗。

,这绝对不是危言耸听。去年EDG差点无缘S系,QG与IG在天平两端感受失之毫厘的命运,不都是这样吗?

论带线,论团战,论威慑力,论战术运用,巨魔都要高大树一等——更何况它本身还是Counter位,RNG规避巨魔强拿兰博,甚至不能说是在练阵容。

兰博这种老古董,技能上已经没有可提升的操作空间了,又没有能与之融合的新阵容,为什么就是要拿呢?

小虎拿了维克托,这固然是个不错的选择,然而对阵OMG还是那套老东西的话,他训练的意义在哪儿?毕竟,OMG是弱队,毕竟,小虎的最大问题是英雄池。是,维克托是版本,但你玩得再好能甩世界一线中单几条街?上单不保守,中单太保守,Pick不具有针对性,这都是大问题。

这一局,小虎的出发点还是好的,RNG队伍没有大肉,他上来就做绿甲,一方面抗伤害一方面抗压对线支持队友。

然而UZI在憋无尽,吸血鬼没伤害,纳尔输出倒是够,但团战你不能指望一个小怪物点死对面吧?RNG两局比赛眼做的也不好,过多的防守眼表现出他们在野区逐渐处于失控状态,但这并非香锅的过错,该做的他都做到了,除了莫名其妙的送了几个大节奏……

话卡到嘴边,千言万语不知道怎么说,我决定起个头先跟大家聊聊,过去的EZ为什么要出三项。

EZ、大嘴、飞机都是带有大量AP加成的英雄,尤其是EZ,QWER四个技能全部存在AP加成且

蓝EZ缘起于蛋刀EZ,而后蛋刀覆灭改成了冰脉女神流,但换汤不换药,本质上都是提供蓝量以保证Q技能不断触发攻击特效。所以女神的最大用作用是

而且UZI这个出装还有个极大的隐患,正是这个隐患奠定了RNG最后的败北。

暴击,是ADC最重要的东西,以往冰脉EZ就是牺牲了暴击,以破败弥补攻速,利用高减CD和装备特性无限风筝,让对手啃一嘴冰雪。

但三项EZ并没有风筝能力(减速),也没有暴击,而UZI之后所有的装备,竟然都没有暴击。你要知道他这个出装下的EZ就要回归普通的AD模板了,高攻速的他要想扭转战局主宰一切,就必须要有女神的眷顾。

而UZI的EZ,没有暴击,空有攻速,你A的再快,也是固定数值的掉血,伤害可以预测且没有翻盘专属的惊喜,真到了后期你拿什么逆天改命?

953,只高于两个辅助,被大树超了一倍有余,这种迷之出装目的是什么呢?反观司马老贼,两场烬一局破甲流一局暴击流,各有各的优点各有各的长处……

RNG四个人,除了Looper以外血线都很健康,尤其是打野和AD近乎于满血,小虎其实也能吃两枪(后来证明RNG没有任何人被狙死,烬的子弹命中了),但这一次,明知这是一条关键的大龙,明知自己有力抗下子弹,明知对方只有傻了吧唧的续一秒辅助和原地不动拿着望远镜的AD,

我仿佛看到了一个傻了吧唧的路人局,五个素不相识的人傻呆呆的凑在一起打游戏,这,绝不是RNG应有的水准。

下路二塔,UZI一只穿云箭Looper来相见,狠狠抬了一手OMG,送出四颗续命人头

首先很明显,这帮人完全没把输给WE当回事,在前期准备上非常懈怠,BP之蠢令人汗颜。同时他们又太过轻敌,阵容拿的随意不说

香锅前期节奏爆好,后期送的飞起,竞技状态很成问题。而且在针对上也有纰漏,我个人感觉打野要么就抓爆弱势路,如果没有弱势路就看好对面雪球路,以防不测。

Mata我感觉最近状态特别差,失误多不说游走也少了,按理说UZI毕竟实力强,他应该放手多游走才是。

OMG,赢一局不易,多的不要想,好好保级就是,真有本事,以后还有机会的。

输的好!现在输比季后赛,比在S6输好!RNG有个最大的毛病说好听是不严谨,其实就是轻敌,瞎JB浪。一个强队的风范应该严谨的对待每场比赛的每个细节,做到极致。

优势不浪,严格的扩大优势,用最小风险的办法运营取得胜利。劣势不放弃,调整心态,尽量止损,寻找机会争取发育,拖到后期寻求翻盘机会。看看人家SKT怎么对待每场比赛的?看看EDG是怎样的纪律性?

RNG让我想到了当年Dota的ig战队。 香锅,小虎,mata,looper就像430,zhou,船,yyf,拿出来都是独当一面的大将,与国外顶尖战队也能一较高下。可惜在内战中,说轻敌也好,被针对也好,总会落于下风。

当年,假如ig没有被tongfu干掉,最终决战Navi,中国队真不一定输。

一开始大多数人都应该觉得跟RNG比起来OMG应该就是:“玩具车,遥控车,玩具玩具遥控车”可真打起来,rng的宇宙级阵容却被遥控车撞翻车了。

但是,输一把影响不到rng什么,反而能敲一敲警钟,而对omg来说也是好事。

所以总得来说输了对两支队伍都是好事,希望rng好好反思,也希望omg继续努力。

首先恭喜OMG!虽然我从没喜欢过他们,但是这场比赛他们体现出的求胜欲望和为此做的努力,深深打动了我。补充下,我个人觉得司马老贼完全可以算得上LPL前三的AD了。(另外2个是Deft和Imp)

第二把RNG实在太浪,而且连浪2波断送好局。一般情况下,LPL强队打弱队,BO3赢了第1局之后第2局必浪;区别在于,某些队(比如EDG)浪了一波吃了亏,后面必定认真打;而其他一些队(比如之前的LGD、IG)浪起来就回不了头。这次RNG也是这样。第三局输掉之后,我直接关了客户端,完全不敢想象马圆圆回去之后会如何BB队友……

从纸面实力来说,RNG最强;但奇怪的是,我并不觉得RNG有冠军相。原因就是,Uzi始终是队伍中的不稳定因素。虽然辗转几个队,造成各个队boomshakalaka的悲剧,他仍然没有从当年在皇族的幻觉中清醒过来;更重要的是,他依然没有职业精神,没有团队意识,只想个人的表现。小虎香锅未必有很好的团队意识和职业精神,但小虎性格温和愿意合作,香锅为了胜利可以不顾一切,再加上稳如泰山不爱说话的我per,以及同样不爱说话的无心,以前的RNG就能团结在马圆圆的BB之下,play like a team。

但Uzi改变了这一切;MS马圆圆说过整个队是大家一起指挥的?而一个队伍中没有绝对核心是不行的!看看EDG!最糟糕的是,Uzi来了之后,整个队风都变了,打比赛如同rank,完全没有战队应有的训练有素和配合。

如果RNG的管理层还对S6有想法,必须让Uzi替补一下,给Wuxx甚至娜美首发机会,或许才能让RNG稳起来。不然中野恩断义绝,RNG全队Boom的戏码又有机会上演了。(是的我又在黑狗了,手动doge)

1.RNG的后期团战不像edg那样给人一种很稳的感觉,打到双方都神装的情况下rng获胜几率会大大减小。

2.利用上单tp和中单快速支援对敌人进行包围是rng之前惯用的战术,tp的削弱和uzi最近状态不佳使rng在换线局的前期难以建立起优势。

omg给我印象最深刻的两场比赛,一个是五十滴血翻盘,一个是午时已到。无论如何,比赛开始了,我只想赢。用辅助我可以交所有技能保住一个残血AD自己挂掉。用上单我可以攒十分钟钱出个复活甲为了给别人抗伤害。用AD我可以用大招帮队友推塔而不是留着收人头。用打野我可以大顺风时不出输出装。即使对面血池没人,我们五个人也不会有一个人走进去。比赛打得过瘾不是啥了多少人,亮了几次操作,而是最后能不能看见胜利的标志。我不是在玩,我想要的,只有赢!

这把让我想起去年也是这时候,OMG即将翻车的时候伞皇辅助uzi,大哥复出的那个全明星。

从bp开始,rng的选人,就注定了他们不是一个后期阵容,一旦到40分钟这个分水岭,全队会面临输出不足,打不进对面前排大树的尴尬。ps:迷之选人,明知对面必会拿大树,巨魔在外竟然不拿。

rng阵容,从整体上来说,没有一个真正意义上的肉来当前排,最多就是一个布隆w,而布隆又是辅助,完全没有经济去肉,技能结束后,全队会暴露在烬的大招之下,不论是破甲流的烬,或者暴击流的烬,射谁谁怀孕。而且有蛤蟆保护,后期rng很难直接威胁到烬,或者秒掉。

第三场比赛,相比较omg强烈地渴望胜利,rng的状态是很不稳定的。诚然前期是有不错的经济碾压,也很有机会赢下比赛。但是香锅的两度丢龙,juejue的爆种连开双c,uzi的莫名用掉闪现,使自己被瞎子大招一串三,让rng把比赛生生拖到了一个自己后期被动的局面。

讲真,最近这几场比赛,rng的状态并不好,总是时不时会发生些失误,这是全队的问题,并不是某个选手一个人所带来的结果。

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